“게임을 만드는 사람이 즐겁지 않으면, 그들의 게임을 재미있어 하는 사람도 없을 것이다.” — 미야모토 시게루 (Miyamoto Shigeru)
미지의 대륙 스카나(Scana)에서 펼쳐지는 RPG. Bard's Tale, Wizardry, Final Fantasy 5 컨셉으로 개발 중.
이 게임이 어떻게 나올지 기대된다. 가볍게 즐기는 캐주얼 액션.
고등학교 때 Ultima 5와 2400AD에 빠져서 성적이 많이 떨어지는 것도 경험했고, 여전히 그 후유증을 벗어나지 못하고 있습니다. 지금도 하루 몇 시간씩 게임에 빠져서 식음을 전폐한다는… 하지만 가정에 소홀한 것은 반대.
게임이 좋아서 게임 개발자의 길로 들어섰고, 마흔이 넘은 지금도 초보의 열정으로 게임을 만들고 있습니다. 매일 밤 게임을 만들까, 아니면 어제 진행하던 퀘스트를 진행할까를 고민합니다.
1995 – 현재 · 게임/소프트웨어 개발에서 AI 프로덕트까지 · 개발팀장 · 개발본부장 · CTO · Founder
“인간은 자기 자신을 지배하는 힘보다, 더 큰 지배력도 더 작은 지배력도 가질 수 없는 존재이다.” — da Vinci